05 Games与开发者Prideful Sloth(代表作:Yonder: The Cloud Catcher Chronicles)正在准备新作《成长物语:永恒树之歌》(Grow: Song of the Evertree),该作未将登陆PC、PlayStation Xbox One与Nintendo Switch平台。
《成长物语:永恒树之歌》是一款农场模拟游戏,其灵感或许来源于《波西亚时光》,但游戏的叙事与玩法更为独特。其世界观包含“炼金术”,让人不禁联想到《莱莎的炼金工房》。游戏的故事背景设定在一个被外来物种侵袭,文明衰退的星球,玩家扮演最后的炼金术师,肩负着拯救这个星球的重任。
游戏还有探索和解谜元素,增加乐趣和挑战性。作为一款模拟经营游戏,《成长物语:永恒树之歌》有着独特的艺术风格,内容丰富,可玩性强,玩家参与感高,是一款值得体验的温馨治愈佳作。
《成长物语:永恒树之歌》是由Prideful Sloth开发的一款休闲养老风格的农场模拟 游戏 ,当初看到这款 游戏 的时候脑海里蹦出的第一个 游戏 便是《波西亚时光》,因为无论从画风上来看还是整体的玩法上来看,似乎都有着相同之处。
05Games科隆 游戏 展阵容 发行商505 Games确认参展科隆 游戏 展,将在展会中带来4款 游戏 的新消息,分别是沙盒建造 游戏 《成长物语:永恒树之歌》、模拟经营 游戏 《Re:Legend》、竞速 游戏 《神力科莎:竞技版》、3D Rogue-Lite 游戏 《Rogue Spirit》。
在《成长物语:永恒树之歌》中,种田似乎扮演了拯救世界的神秘角色。游戏以田园牧歌般的魔法世界为背景,画风明快,音乐轻柔。初期,重复的种田任务为玩家带来了丰富的随机奖励,提升了游戏体验。然而,漫长的游戏流程使得后期种田活动显得单调乏味。

1、Frank和April也许相爱,却因为彼此质地的差异造成了力量悬殊的搏斗,当Frank不再记得妻子是他最重要的财产而将妻子的委身视为无条件的爱情打工时,当April不愿正视丈夫拥有选择权利和成长的可能时,俩人注定要在一个泥与水的交融里扯裂出孤独与破碎。
2、Frank和April之间,性别不同,性格各异,虽然有所不同却并不是一个极限意义上的差异,两人有爱情的化学反应,但却走到了悲剧的结局,使人遗憾而扼腕。影片的结束,当革命之路街道上的一对老夫妇,房产经纪人夫妇的妻子念叨和议论这对曾被她看好的夫妇时,她丈夫拔下助听器,若有所思。

3、Frank和April之间的爱情虽然深厚,但他们的性格和理想的差异导致了关系中的紧张和冲突。
